
Deux écrans tactiles
Deux dalles IPS de 4 pouces, au format 4:3, tactiles toutes les deux. Un bouton bascule les commandes d'un écran à l'autre.

Le vrai format DS : un clapet, deux écrans tactiles de 4 pouces de la même taille, l'un au-dessus de l'autre, et un stylet. Les jeux pensés pour deux écrans retrouvent leur place : l'action en haut, la carte en bas. Et deux sticks en plus pour la PlayStation.
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| Format | Clapet à deux écrans, type DS |
|---|---|
| Écran du haut | 4" IPS · 640 × 480 · format 4:3 · tactile |
| Écran du bas | 4" IPS · 640 × 480 · format 4:3 · tactile, compatible stylet |
| Processeur | Rockchip RK3568 · 4 cœurs Cortex-A55 2 GHz · GPU Mali-G52 |
| Mémoire | 3 Go de RAM · 32 Go + microSD (jusqu'à 2 To) |
| Batterie | 4 000 mAh · jusqu'à 6 h selon Anbernic · charge USB-C |
| Commandes | Croix, 4 boutons, deux sticks analogiques, L1 R1 L2 R2, bouton pour passer d'un écran à l'autre, vibration, gyroscope |
| Connectique | 2 USB-C (charge et accessoires) · jack 3,5 mm · Wi-Fi 2,4 et 5 GHz · Bluetooth 4.2 · micro |
| Veille | Se met en veille quand tu refermes le clapet |
| Système | Android 14 · Linux 64 bits proposé par Anbernic |
| Dimensions | 160 × 91 × 21,5 mm · 321 g |
| Coloris | Noir et rouge, Turquoise, Blanc |

Sur une console à un seul écran, un jeu DS se joue en tout petit, ou en basculant sans arrêt d'un écran à l'autre. Et le tactile se fait à la croix, pas au stylet.
La RG DS remet chaque écran à sa place : l'action en haut, la carte, l'inventaire ou le menu en bas, sous ton stylet.
Le clapet se referme sur les deux écrans : ils restent protégés dans le sac, et la console se met en veille toute seule. Tu la rouvres, tu reprends.
Pour les jeux qui se jouent à la verticale, tu la tiens comme un livre ouvert, les deux écrans côte à côte.

La DS, c'est son terrain. Chaque écran du jeu a son écran sur la console, tactile compris.
Jusqu'à la PlayStation, sans souci. La PSP, la Nintendo 64 et la Dreamcast passent sur une partie des titres.
La 3DS, très peu. Seuls quelques jeux légers tournent. Pour la 3DS, la PS2 ou la GameCube, il faut la puissance de l'AYN Thor.
L'autonomie. Jusqu'à 6 heures selon Anbernic avec les deux écrans allumés ; les tests relèvent plutôt 4 à 5 heures.

Deux dalles IPS de 4 pouces, au format 4:3, tactiles toutes les deux. Un bouton bascule les commandes d'un écran à l'autre.

Les jeux qui se jouent au toucher se jouent au stylet, pas au pouce. Il est livré dans la boîte.

Une croix, quatre boutons, quatre gâchettes et deux sticks analogiques : de quoi jouer aussi à la PlayStation et à la PSP.
Des vidéos publiées sur TikTok par leurs auteurs.

Même idée : un clapet, deux écrans. La Thor vise la puissance, de la PS2 à la 3DS. La RG DS fait le choix du vrai format DS, deux écrans de la même taille, pour 19,99 €.

PETIT PRIX
-81 %
Clapet · 3,5" IPS · Game Boy à PS1 · HDMI · 3 300 mAh
NOUVEAU
-83 %
4" IPS · Game Boy à PS1 · 3 200 mAh · Linux
NOUVEAU
-84 %
4,96" IPS 720p · Game Boy à PS1 · 5 000 mAh · Linux
PETIT PRIX
-83 %
3,5" IPS · Game Boy à PS1 · 3 300 mAh · Linux